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Lebensmittelretter
Projekttyp
Gamifizierte Anwendungsentwicklung
Datum
2021
Klient
Planet 2021
Ein Drittel der weltweit produzierten Lebensmittel landen im Müll, was nicht nur eine riesige Verschwendung ist, sondern auch erheblich zum Klimawandel beiträgt.
Wir wurden beauftragt, eine gamifizierte Anwendung für die Teilnehmer der Planet 2021 Sustainability Expo zu entwickeln.
Zu Beginn des Spiels hilft ein kurzes Quiz den Spielern zu verstehen, wie groß das Problem ist, mit dem sie konfrontiert sind. Unsere Anwendung vermittelt auf interaktive Weise Schritte zum bewussten Lebensmittelkonsum. Es lenkt die Aufmerksamkeit des Spielers auf den bewussten Umgang mit Lebensmittelzutaten im eigenen Haushalt, auf die Planung von Einkäufen, auf das Überdenken der Schritte beim Kochen und die Entsorgung von Lebensmittelabfällen.
Die entstehende Lebensmittelverschwendung kann auf diese Weise im Spiel und hoffentlich im echten Leben deutlich reduziert werden.















